Le jeu “Boyard Land” arrive sur France 2 samedi 21 décembre avec Olivier Minne

Mis en ligne par Jean-Marc VERDREL mardi 3 décembre 2019 4093
Le jeu “Boyard Land” arrive sur France 2 samedi 21 décembre avec Olivier Minne

Vous vous êtes déjà demandés, d’où venait la fortune du Père Fouras ? Pourquoi était-il si doué pour créer des jeux plus magiques les uns que les autres... Ne manquez pas la première de “Boyard Land” samedi 21 décembre à 21:05 sur France 2.

Avant de venir sur Fort Boyard, le Père Fouras dirigeait un parc d’attractions, avec des manèges, des personnages merveilleux ou encore des jeux aquatiques. Un passé, inconnu de tous, et qui allait pourtant ressurgir du fait d’un homme qui ne vous est pas inconnu non plus !

Cet homme, c’est le célèbre cuisinier du Fort : Le chef Willy Rovelli !

S’il était incapable de réussir un seul de ses plats, Willy avait pourtant une ambition secrète : devenir maître du Fort… à la place du Père Fouras !
S’il voulait avoir la même réussite, il devait mener sa propre enquête pour comprendre comment le Père Fouras avait amassé une telle fortune.
On dit souvent que la curiosité est un vilain défaut, et pourtant, en fouillant une vieille malle dans le bureau du Père Fouras, il découvrit son secret… Mais surtout une carte qui allait lui permettre de retrouver ce parc d'attraction abandonné.

La chance lui souriait enfin, il allait partir du Fort, faire renaître ce parc abandonné et devenir : Directeur de Boyard Land.

Les règles du jeu

A l’entrée du Parc, Olivier Minne attend les deux équipes composées chacune de 4 célébrités. Le directeur lui a confié des éléments indispensables :

  1. Un plan du parc où il a inscrit les attractions qu'il a prévues pour chacune des équipes.
  2. Un gobelet de 100 boyards pour chaque équipe afin qu’elles puissent s’acheter les tickets d’entrée pour les attractions qu’elles auront à faire...

Devant chaque attraction un personnage attend les célébrités pour qu’elles achètent un ticket d’entrée.
Le nom des célébrités participants à l’attraction est affiché sur la guérite.

Chaque attraction remportée permet à l’équipe victorieuse d’amasser le plus de Boyards possible qu’elle pourra convertir en euros à la fin de l’émission, pour son association.

Attractions où les équipes s'affrontent l'une contre l'autre

Le Labyrinthe
2 candidats s’affrontent dans une course au cœur d’un labyrinthe parsemé de pièges. Le 1er qui parvient à trouver la sortie du labyrinthe remporte l’attraction et donc les boyards. Exemples d’obstacles : Une lessiveuse, une salle remplie d’élastiques, une tournette, un « sol qui se dérobe » sous les pieds des candidats…

Le Super Boyard Kart
2 candidats s’affrontent dans une course de kart sur un circuit piégé. Le 1er à faire 5 tours, remporte le duel. D'autres attractions sont réservées à une seule équipe.

Attractions réservées à une seule équipe

Le Boyard Coaster
Un candidat doit escalader les célèbres montagnes russes de Boyard Land pour atteindre un ours en peluche suspendu dans le vide. Mais le parcours est truffé d’obstacles. Parviendra-t-il à les déjouer ?

Les Pinces
C’est un jeu de pinces de « fête foraine »…mais grandeur nature ! 1 candidat, les yeux bandés est harnaché au centre de l’attraction. Il a pour mission de récupérer 2 ours en peluche qui se trouvent au milieu des rats. Pour cela il sera guidé par un coéquipier qui le fera se déplacer grâce à des manettes.

La salle des Arcades

Les équipes s’affrontent également au cours d’événements imprévus annoncés par le directeur à travers le haut-parleur du parc.

Les 2 équipes vont s’affronter en duel, un contre un, sur 3 jeux de stands forains. Exemples de jeux de la salle des arcades :

Les Pistoleros
Les candidats se font face dans un véritable duel de cowboy demandant réflexe et sang-froid. Ils disposent chacun d’un pistolet à air comprimé et entre eux se trouvent des cibles de couleurs différentes. Une lanterne va alors s’allumer de l’une des couleurs des cibles… les candidats devront être les plus rapides à viser et toucher la cible de la couleur annoncée par la lanterne.

Le grand plongeon
Les candidats vont devoir plonger le plus loin possible en s’élançant depuis une balançoire russe propulsée par Monsieur Moustache ou Madame Barbe. Celui qui va le plus loin remporte le duel.

L'attraction finale

C'est une grande roue de 18 m à escalader (la hauteur d'un immeuble de 6 étages).  Chaque équipe désigne son candidat « champion » pour participer à l’attraction finale. Les 2 candidats désignés vont s’affronter dans une course pour atteindre le sommet de la grande roue, à mains nues ! 

A l'issue de la finale, les 2 équipes convertissent leurs boyards en euros...  Plus une équipe a remporté de boyards... plus elle repart avec une somme importante pour l'association qu'elle défend... jusqu'à 15 000 euros à gagner par équipe.

Dernière modification le mardi, 03 décembre 2019 18:28
mail

L'actualité TV Newsletter
Pour ne rien louper...
Chaque semaine, recevez en avant-première une sélection de programmes qui seront bientôt diffusés à la TV.

Publié dans Divertissements
vignette primes a venir
vignette week end tv